Volver al portafolio

Conectividad en territorios difíciles

Astrolink

Una base técnica en Go para investigar infraestructura y software de bajo costo para internet en áreas remotas.

Rol
Arquitectura inicial, software y documentación
Período
2026 — presente
Estado
Prototipo público

El problema

Costo, infraestructura disponible y restricciones territoriales hacen que la conectividad remota sea más que instalar software.

Contexto

El repositorio es una propuesta técnica en evolución. Organiza hipótesis y software sin presentar como resultado lo que aún requiere simulación y campo.

Qué se construyó

Astrolink

  1. 01

    Base de software en Go.

  2. 02

    Organización pública de la propuesta y su historial técnico.

  3. 03

    Estructura para simulaciones, premisas de red y validaciones.

Arquitectura en 60 segundos

Territorio → Red → Software → Validación

  1. 01

    Territorio

    Restricciones de alcance, energía, costo y mantenimiento

  2. 02

    Red

    Hipótesis de conectividad y comunicación

  3. 03

    Software

    Servicios y experimentos organizados en Go

  4. 04

    Validación

    Simulaciones y pruebas aún necesarias

Decisiones y trade-offs

Empezar por las restricciones

Empezar por las restricciones

La arquitectura parte del territorio y del costo antes de elegir tecnología.

Prototipo no es producción

Estado y limitaciones quedan explícitos para no convertir intención en resultado.

Código y documentación juntos

La propuesta técnica sigue el mismo historial que el software.

Resultado verificable

  • Una base pública para evolucionar la investigación técnica.
  • Separación clara entre propuesta, prototipo y validación futura.
  • Historial verificable en GitHub.

Limitaciones conocidas

  • Todavía no hay validación de campo publicada.
  • Alcance, costo y operación necesitan documentación y simulación.
  • El proyecto no afirma ofrecer conectividad lista para producción.