El problema
Costo, infraestructura disponible y restricciones territoriales hacen que la conectividad remota sea más que instalar software.
Conectividad en territorios difíciles
Una base técnica en Go para investigar infraestructura y software de bajo costo para internet en áreas remotas.
El problema
Costo, infraestructura disponible y restricciones territoriales hacen que la conectividad remota sea más que instalar software.
Contexto
El repositorio es una propuesta técnica en evolución. Organiza hipótesis y software sin presentar como resultado lo que aún requiere simulación y campo.
Qué se construyó
Base de software en Go.
Organización pública de la propuesta y su historial técnico.
Estructura para simulaciones, premisas de red y validaciones.
Arquitectura en 60 segundos
Restricciones de alcance, energía, costo y mantenimiento
Hipótesis de conectividad y comunicación
Servicios y experimentos organizados en Go
Simulaciones y pruebas aún necesarias
Decisiones y trade-offs
La arquitectura parte del territorio y del costo antes de elegir tecnología.
Estado y limitaciones quedan explícitos para no convertir intención en resultado.
La propuesta técnica sigue el mismo historial que el software.
Resultado verificable
Limitaciones conocidas